Jouer à plusieurs appareils

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Qui joue ?

Le paquet

Cartes pour gagner

—

Passe le téléphone à —.

Place la chanson dans ta frise

Touche un + pour dire où elle va.

Les autres joueurs

—

a complété sa frise.

Comment on joue

Un téléphone, qui passe de main en main. Chacun bâtit sa propre frise du temps, de la plus vieille chanson à la plus récente.

  1. À ton tour, le téléphone joue un extrait. Ni titre, ni année.
  2. Tu dis où la chanson va dans ta frise : avant, entre deux, ou après.
  3. On révèle l'année. Bien placée : tu la gardes. Mal placée : elle retourne au paquet.
  4. Le premier à aligner assez de cartes gagne.

Les jetons

Avant de placer, tu peux parier que tu connais le titre ou l'artiste. Chaque bonne réponse rapporte un jeton — mais seulement si la carte est bien placée.

Trois jetons rachètent une carte mal placée : elle va se ranger toute seule à la bonne place dans ta frise.

Contester

Quand quelqu'un place sa carte, les autres peuvent dire « non, elle va ailleurs » et montrer où. Ça mise un jeton.

Si le joueur s'était trompé et que tu as visé juste, tu rafles la carte et ton jeton te revient : avoir raison ne coûte rien. Si tu te trompes — ou si le joueur avait bien placé — le jeton est perdu.

Sur l'honneur

Personne ne tape sa réponse : on la dit à voix haute avant la révélation, et la table tranche. C'est plus vite et c'est plus drôle.